Bonjour,
Pour démarrer, vous devez faire une sorte de prototype : un petit programme qui affiche des grands sprites. Ainsi, vous allez voir si cela est réalisable ou pas et si cela apporte des problèmes ou pas.
Ensuite, si vraiment cela pose problème d'afficher 10 sprites en 1024x768, vous pouvez aussi réfléchir à améliorer les performances (affichage des sprites que lorsque c'est nécessaire, réduction, optimisation des sprites).
Maintenant, sans tests, c'est dur à dire, mais de mon point de vue : avec la SDL 1.2, 10 sprites en 1024x768, cela va galérer, enfin, disons qu'il y a un grand risque.
Pour cela, je vous conseille la
SDL 2, qui apporte l'accélération matérielle. C'est assez facile à passer à la SDL 2, il y a des
tutoriels d'ailleurs.
Voilà mon avis.
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