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 C++ Discussion :

Utilisation d'un template


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Utilisation d'un template
    Bonjour
    Je suis en train de faire un exo qui consiste à surcharger l'opérateur de multiplication d'une matrice générique (matrice donc le type des éléments est T)

    voici mon code

    Matrice.h

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #pragma once
    #include<vector>
    #include<iostream>
     
    using namespace std;
    template <typename T>
    class Matrice
    {
     
    public:
    	enum error
    	{WRONG_SIZE};
    	vector<vector<T>> mTableau;
    	Matrice(void);
    	~Matrice(void);
    	friend Matrice<double> saisi_matrice();
    	Matrice operator*(Matrice);
     
     
    };
     
     
    Matrice<double> saisi_matrice();
    Matrice.cpp
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include "Matrice.h"
     
    template <typename T>
    Matrice<T>::Matrice(void)
    {
    }
     
    template <typename T>
    Matrice<T>::~Matrice(void)
    {
    }
     
    template<typename T>
    Matrice<T> Matrice<T>::operator*(Matrice<T> matrice)
    {
    	Matrice<T> mResult;
    	int nombreLignes=mTableau.size();
    	int nombreColonnes=mTableau[0].size();
    	if (((nombreLignes)!=matrice.mTableau[0].size())||
    		(nombreColonnes!=matrice.mTableau.size()))
    	{
    		throw WRONG_SIZE;
    	}
    	vector<vector<T>> tableauTemp(nombreLignes,vector<T>(nombreColonnes));
    	for (unsigned int i(0); i<nombreLignes;i++)
    	{
    		for (unsigned int j(0);j<nombreColonnes;j++)
    		{
    			tableauTemp[i][j]=mTableau[i][j]*matrice.mTableau[j][i];
    		}
    	}
     
    		mResult.mTableau=tableauTemp;
    	return mResult;
    }
     
     
     
    Matrice<double> saisi_matrice()
    {
    	unsigned int nombreLignes;
    	unsigned int nombreColonnes;
    	cout<<"Nombre de lignes"<<endl;
    	cin>>nombreLignes;
    	cout<<"Nombre de colonnes"<<endl;
    	cin>>nombreColonnes;
    	Matrice<double> result;
    	vector<vector<double>> tableau(nombreLignes,vector<double>(nombreColonnes));
     
    	result.mTableau=tableau;
    	for(unsigned int i(0);i<nombreLignes;++i)
    		for(unsigned int j(0);j<nombreColonnes;++j)
    		{
    			cout<<"tableau["<<i+1<<","<<j+1<<"]=";
    			cin>>result.mTableau[i][j];
    		}
     
    	return result;
    }
    L'erreur de compilation est
    1>Main.obj : error LNK2001: symbole externe non résolu "public: class Matrice<double> __thiscall Matrice<double>::operator*(class Matrice<double>)" (??D?$Matrice@N@@QAE?AV0@V0@@Z)
    Merci de vos aides

  2. #2
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    Salut,
    Pour les template, soit on ne sépare pas la déclaration et la définition ( tout est dans le *.h, pas de *.cpp séparé ), soit utiliser une astuce en mettant '#include "*.cpp"' juste après la définition.
    Tout est .

    La ligne 24 de "Matrice.h", c'est une erreur ?

    N'utilise pas 'using namespace std;' dans les template, c'est expliqué

  3. #3
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    La ligne 24 n'est pas une erreur, c'est la declaration d'une fonction
    Je vais essayer ca ce soir, merci bien

  4. #4
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    Par défaut
    et ton opérateur *, je verrais plutôt sa déclaration ainsi :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Matrice operator *( const Matrice & matrice);
    Si vous ne trouvez plus rien, cherchez autre chose...

    Vous trouverez ici des tutoriels OpenGL moderne.
    Mon moteur 3D: Castor 3D, presque utilisable (venez participer, il y a de la place)!
    Un projet qui ne sert à rien, mais qu'il est joli (des fois) : ProceduralGenerator (Génération procédurale d'images, et post-processing).

  5. #5
    r0d
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    Par défaut
    Citation Envoyé par bertry Voir le message
    La ligne 24 de "Matrice.h", c'est une erreur ?
    Citation Envoyé par hibou107 Voir le message
    La ligne 24 n'est pas une erreur, c'est la declaration d'une fonction
    Effectivement, il n'est pas interdit d'utiliser des fonctions libres en c++
    « L'effort par lequel toute chose tend à persévérer dans son être n'est rien de plus que l'essence actuelle de cette chose. »
    Spinoza — Éthique III, Proposition VII

  6. #6
    Membre chevronné
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    Par défaut
    et d'ailleurs, Matrice<T> operator*(Matrice<T> const& a, Matrice<T> const& b) serait de meilleur aloi. Aucun argument de * n'a de role particulier, donc fonction libre.

  7. #7
    r0d
    r0d est déconnecté
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    Par défaut
    A noter, si la question de la rapidité d'exécution est cruciale, cette élégante optimisation proposée par Alp.
    « L'effort par lequel toute chose tend à persévérer dans son être n'est rien de plus que l'essence actuelle de cette chose. »
    Spinoza — Éthique III, Proposition VII

  8. #8
    Alp
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    S'il en vient à devoir s'intéresser à ce genre de choses, faudrait regarder du côté de bibliothèques déjà bien pensées utilisant ce genre de techniques, je pense notamment à nt2 (mais y'en a d'autres), car le code dans mon billet est juste une ébauche de ce à quoi ça pourrait ressembler et n'est pas du tout abouti.

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