pour obj il se met automatiquement. pour le reste sa serais fait .
sa aussi c'est fait mais hier j'ai joins la version avec les commentaires.
j'y penser aussi.
je vais voir cela car je comprend sans trop comprendre.
la seul class que je verais en plus serais sans doute MAP s'appuyant sur SMap
je vais tester cette outils.
erreurs normal car c'est des attribut mis en place pour plus tard.
je trouve aussi mais malheuresement j'ai besoin de tout ces parametre.
* on ne passe jamais les std::string par valeur ; on les passe par référence constante (const std::string&). Au niveau du code à écrire, ça ne change rien d'autre - et au niveau de l'exécution, on passe un pointeur plutôt qu'une copie d'un objet (qui impose l'utilisation du copy ctor).
a voir car je ne m'y connais pas non plus des masses.
pourquoi elle ne serais pas une structure ?
ok bah j'attendrais ces nouvelles infos merci
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