bonjour a tous
J'ai un petit probleme dans mon affichage de particule :
la transparence n'est pas suffisante
les particules sont en fait des "bmp" noir/blanc sensée faire un mask et luer couleur est calculée pseudo aléatoirement.
Je voudrais que plus le bmp soit noir plus il soit transparent mais je n'ai jamais quelquechose de parfait.
mon terrain de fond est blanc et j'ai du FOG et une lumiere active
Voila en fait ca doit se passer au niveau du GlBlend mais j'ai essayé toute les possibilités et cela ne marche pas
merci d'avance
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