1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399
|
program version2;
uses crt,graph;
type Coord = record
x1 : integer;
y1 : integer;
x2 : integer;
y2 : integer;
end;
Cell = array [1..50] of Coord;
procedure Init(var cellule : Cell;length : integer);
var i : integer;
begin
cellule[1].x1 := 300;
cellule[1].y1 := 300;
cellule[1].x2 := 310;
cellule[1].y2 := 310;
for i:= 1 to (length-1) do
begin
cellule[i+1].x1 := cellule[i].x2;
cellule[i+1].y1 := cellule[i].y1;
cellule[i+1].x2 := cellule[i].x2 + 10;
cellule[i+1].y2 := cellule[i].y2;
end;
end;
procedure Show(cellule : Cell;length : integer);
var i : integer;
begin
for i:= 1 to length do
bar(cellule[i].x1,cellule[i].y1,cellule[i].x2,cellule[i].y2);
end;
procedure Mouv(var cellule : Cell;length : integer;var newdirection : char;var olddirection : char);
var i:integer;
begin
if ((newdirection <> chr(49)) and (newdirection <> chr(50)) and
(newdirection <> chr(51)) and (newdirection <> chr(53)) and (newdirection <> chr(27))) then
newdirection := olddirection;
case newdirection of
chr(49) : begin
if (olddirection = chr(51)) then begin
newdirection := olddirection;
Mouv(cellule,length,olddirection,olddirection);
end
else begin
for i:= 1 to (length-1) do
begin
cellule[i] := cellule[i+1];
end;
cellule[i+1].x1 := cellule[i].x1 - 10;
cellule[i+1].x2 := cellule[i].x1;
end;
end ;
chr(51) : begin
if (olddirection = chr(49)) then begin
newdirection := olddirection;
Mouv(cellule,length,olddirection,olddirection);
end
else begin
for i:= 1 to (length-1) do
begin
cellule[i] := cellule[i+1];
end;
cellule[i+1].x1 := cellule[i].x2;
cellule[i+1].x2 := cellule[i].x2 + 10;
end;
end;
chr(53) : begin
if (olddirection = chr(50)) then begin
newdirection := olddirection;
Mouv(cellule,length,olddirection,olddirection);
end
else begin
for i:= 1 to (length-1) do
begin
cellule[i] := cellule[i+1];
end;
cellule[i+1].y1 := cellule[i].y1 - 10;
cellule[i+1].y2 := cellule[i].y1;
end;
end;
chr(50) : begin
if (olddirection = chr(53)) then begin
newdirection := olddirection;
Mouv(cellule,length,olddirection,olddirection);
end
else begin
for i:= 1 to (length-1) do
begin
cellule[i] := cellule[i+1];
end;
cellule[i+1].y1 := cellule[i].y2;
cellule[i+1].y2 := cellule[i].y2 + 10;
end;
end;
chr(27) : Halt(1);
end;
(* else begin*)
Sound(666);
delay(10);
Nosound;
{ end};
olddirection := newdirection;
if keypressed then newdirection := readkey;
end;
procedure nombre(var val1 : integer;var val2 : integer);
begin
randomize;
val1 := random(GetMaxX-1);
val2 := random(GetMaxY-1);
end;
function collision(cellule : Cell;val1,val2 : integer;length : integer) : boolean;
begin
if ((val1 <= (cellule[length].x2)) and (val1 >= (cellule[length].x1)) and
(val2 <= (cellule[length].y2+1)) and (val2 >= (cellule[length].y1-1))) then collision := true
else collision := false;
end;
function hittail(cellule : cell;length : integer) : boolean;
var i : integer;
begin
for i:=1 to length-1 do
begin
if ((cellule[length].x1=cellule[i].x1) and (cellule[length].y1=cellule[i].y1) and
(cellule[length].x2=cellule[i].x2) and (cellule[length].y2=cellule[i].y2)) then begin
hittail:=true;
break;
end
else begin
hittail := false;
end;
end;
end;
function hitwall(cellule : Cell;length : integer) : boolean;
begin
if((cellule[length].x2 < 1) or (cellule[length].x2 > (GetMaxX+1)) or
(cellule[length].y2 < 1) or (cellule[length].y2 > (GetMaxY+1))) then hitwall := true
else hitwall := false;
end;
procedure update(var cellule : Cell;length : integer; decalage : integer);
var i : integer;
j : integer;
begin
for i:= (length+decalage) downto (decalage + 1) do
begin
cellule[i] := cellule[i-decalage];
end;
j:=decalage;
while (j>=1) do
begin
cellule[j].x1 := cellule[i].x1 - 10;
cellule[j].y1 := cellule[i].y1;
cellule[j].x2 := cellule[i].x1;
cellule[j].y2 := cellule[i].y2;
i:=i-1;
j:=j-1;
end;
end;
var gDetect, gMode : integer;
cellule : Cell;
dir1 : char;
dir2 : char;
val1, val2 : integer;
valeur: char;
life : integer;
length : integer;
decalage : integer;
i : integer;
vitesse : integer;
name : string;
rep : char;
tps : integer;
begin
clrscr;
gotoxy(15,10);
Writeln('Ce jeu a ete programme par King Kaiser');
gotoxy(15,12);
writeln('A n''importe quel moment, tapez Echap pour quitter le jeu');
gotoxy(15,14);
writeln('Utilisez les touches 5,1,2, et 3 pour vos deplacements!');
delay (2500);
repeat
clrscr;
gotoxy(20,10);
writeln('Entrez votre nom : ');
gotoxy(40,10);
readln(name);
gotoxy(20,12);
writeln('Entrez la vitesse du jeu : ');
gotoxy(20,13);
writeln('Attention : entrez une valeur inferieure
200Km/h');
gotoxy(20,14);
writeln('Pour eviter de faire des accidents!');
gotoxy(48,12);
readln(vitesse);
while((vitesse >= 190) or (vitesse <= 0)) do
begin
if (vitesse >= 200) then begin
gotoxy(20,15);
writeln('Vous etes presses de mourir? ');
end;
if (vitesse <= 0) then begin
gotoxy(20,15);
writeln('Pas de vitesse negative ou nulle!');
end;
gotoxy(20,16);
writeln('Entrez une vitesse censee : ');
gotoxy(49,16);
readln(vitesse);
end;
gotoxy(2,19);
Writeln('Vous possedez 3 vies donc eviter de cogner le mur ou vous meme plus de 3 fois!');
delay(1500);
clrscr;
gotoxy(25,10);
Writeln('Chargement en cours...');
for i:=20 to 50 do
begin
gotoxy(i,15);
writeln(chr(219));
delay(300);
gotoxy(35,18);
writeln(i*100/50:0:0, '%');
end;
gotoxy(25,10);
writeln('Chargement termine!!!');
gotoxy(25,12);
writeln('Lancement du jeu...');
delay(2000);
gDetect := Detect;
InitGraph(gDetect,gMode,'c:\tp\bgi');
ClearDevice;
length := 5;
Init(cellule,length);
Show(cellule,length);
nombre(val1,val2);
dir1 := chr(51);
dir2 := chr(51);
valeur := '1';
life := 3;
decalage := 0;
repeat
delay(trunc(abs(1000/vitesse+30)));
Mouv(cellule,length,dir1,dir2);
if(collision(cellule,val1,val2,length)) then begin
nombre(val1,val2);
valeur := succ(valeur);
sound(250);
delay(100);
nosound;
decalage := decalage + 1;
length := length + decalage - 1;
update(cellule,length,decalage);
end;
ClearDevice;
Rectangle(1,1,GetMaxX,GetMaxY);
Show(cellule,length);
OutTextXY(val1,val2,valeur);
if(hitwall(cellule,length)) then begin
ClearDevice;
length := 5;
decalage := 0;
Init(cellule,length);
dir1 := chr(51);
dir2 := dir1;
delay(100);
Mouv(cellule,length,dir1,dir2);
rectangle(1,1,GetMaxX,GetMaxY);
sound(50);
delay(500);
nosound;
OutTextXY(250,200, 'Vous avez cogne le mur ');
valeur := '1';
nombre(val1,val2);
delay(1500);
show(cellule,length);
life := life -1;
end;
if(hittail(cellule,length)) then begin
ClearDevice;
length := 5;
decalage := 0;
Init(cellule,length);
dir1 := chr(51);
dir2 := dir1;
delay(100);
Mouv(cellule,length,dir1,dir2);
rectangle(1,1,GetMaxX,GetMaxY);
sound(50);
delay(500);
nosound;
OutTextXY(235,200, 'Vous vous etes cognes! :) ');
valeur := '1';
nombre(val1,val2);
delay(1500);
show(cellule,length);
life := life -1;
end;
if (life = 0) then begin
OutTextXY(260,220, 'Partie Terminee');
OutTextXY(260,220, 'Vous n''avez plus de vie');
break;
end;
until valeur >'9';
ClearDevice;
Rectangle(1,1,GetMaxX,GetMaxY);
repeat
begin
Setcolor(5);
if (valeur =':') then OutTextXY(250,200,' Vous avez gagne ')
else OutTextXY(250,200,' Vous avez perdu ');
OutTextXY(180,220,'Appuyez sur une touche pour continuer');
delay (800);
ClearDevice;
SetColor(15);
Rectangle(1,1,GetMaxX,GetMaxY);
if (valeur = ':') then OutTextXY(250,200,' Vous avez gagne ')
else OutTextXY(250,200,' Vous avez perdu ');
OutTextXY(180,220,'Appuyez sur une touche pour continuer');
delay (800);
end;
until keypressed;
CloseGraph;
RestoreCrtMode;
clrscr;
gotoxy(10,3);
write('Voulez vous recommencer? ');
readln(rep);
repeat
case rep of
'o','O': begin
gotoxy(10,6);
writeln('Merci ',name,' de bien vouloir continuer. Patientez... ');
delay(3000);
end;
'n','N' : ;
else begin
gotoxy(10,6);
write('Entrez ''o'' ou ''O'' pour Oui et ''n'' ou ''N'' pour Non! : ');
readln(rep);
end;
end;
until ((rep='o') or (rep='O') or (rep='n') or (rep='N'))
until ((rep='n') or (rep='N'));
end. |
Partager