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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Le langage Java est-il adapté pour les jeux vidéo ? [Débat]


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

Mode arborescent

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  1. #1
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut Le langage Java est-il adapté pour les jeux vidéo ?
    Citation Envoyé par David R. Voir le message
    Comme dit neo, dans le domaine de la 3D et de la plupart des JV, c'est le C/C++.
    Le Java commence à s'ouvrir aux jeux vidéos, mais c'est pas encore ça pour plusieurs raisons :
    - Pas de plein écran en java.
    - Ca rame, donc pour afficher de la 3D temps réel un minimum complexe il faut une bonne machine.
    - Pour les jeux Java que j'ai testé, les entrées (clavier, souris) sont bien moins réactives qu'en C++; mais ça vient peut-être des jeux et non de la machine virtuelle Java.
    Par contre, le Java possède un grand avantage: c'est du pur objet et sans pointeurs donc si la conception est bonne la probabilité de trouver des bogues est moindre qu'en C++. Mais bon, ça dépends beaucoup des développeurs

    C'est pas vrai qu'il n'y a pas de plein écran en Java ni que c'est lent pour afficher de la 3D temps réel! Il y a JOGL

    Citation Envoyé par KillTran Voir le message
    Il faut conaitre un language
    C/C++ c'est plus rapide à l'exécution
    Visual Basic C'est plus simple à mettre en oueuvre

    aprés maitriser le DirectX ou/et l'openGL

    Et puis assurer en math
    Java peut être plus rapide à l'exécution, encore un préjugé.

    Citation Envoyé par mat.M Voir le message
    Professionnellement ou par plaisir ?? Parce que professionnellement , il n'ya qu'à voir la déroute de Kalisto .......
    Sinon incontestablement apprendre C/C++ voire même assembleur Pentium .
    Pour les amateurs de VB , prendre le SDK de Direct X , et faire des tests avec les exemples fournis avec , ceux VB et ceux C++. Les faire tourner et mesurer les performances.... y a pas photo je crois

    Ca fait belle lurette qu'on n'utilise plus d'assembleur pour programmer les jeux hormis sur les vieux shaders.

    Citation Envoyé par sebh Voir le message
    Bonjour tout le monde!!

    Pour Commencer, pour faire un jeu 3D il ne faut pas compter sur le java.
    Dis donc, super argumentation, ça vole haut.
    Dernière modification par LittleWhite ; 29/03/2012 à 22h55.

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