Moi je pense que le code pourri n'est pas un frein pour qu'une entrerprise se développe.
En disant cela, je pense à Autodesk et 3D Studio Max. Ayant eu à développer un plugin d'export, je me suis rendu compte qu'il est codé avec les pieds. Un bel exemple : la classe Animatable qui contient les déclarations de toutes les fonctions de tous les objects de 3DSMax, ainsi que toutes les variables de tous les objets de 3DSMax, ce qui est magique, c'est que chaque objet (même les vertex et les faces) étend cette classe, et on en arrive a un vertex qui doit bien peser dans les 4Ko dans la RAM...
Non, décidément, le code pourri n'est pas un frein a la bien portance d'une entreprise (et c'est malheureux)...
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