Bonjour,
J'aimerais faire un jeu en 2D en passant obligatoirement par OpenGL ( car je vais afficher le résultat dans une fenêtre Qt et je ne pense pas que la lib sdl puisse résoudre ce problème. )
Ma question est comment animer une image en 2D sous openGL, est ce de l'image par image ? si oui, comment faut-il s'y prendre ?
Sinon, est-il possible d'introduire dans OpenGL des sprites de type .png ( pour la transparence ) mais qui s'anime déjà. Donc les fichier un peu comme les gifs.
Merci beaucoup.
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