Bonjour
j'ai un environnement où je fais évoluer des voitures en 3D (openGL et VCL) ds une fenetre.
Je souhaite doter mes voitures de bruitage moteurs (wav) que l'on entend de plus ou moins loin et à droite / gauche selon l'éloignement de l'observateur.
mon pb est que je n'ai jamais traité les wav (ne me parlez pas de mediaplayer bien sûr)
je voudrai augmenter ou diminuer le niveau sonnore du wav et pouvoir e jouer +/- à droite ou à gauche en Stréo pour simuler la position du véhicule % à l'observateur, mais SANS toucher au réglage audio communs à tous les périph audio.
http://www.liecned.uhp-nancy.fr/dl/capture.avi
merci pour tte aide
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