Optimisation :
Rule#1 don't do it
Rule#2 (experts only) don't do it yet
(en VF : l'optimisation règle#1 n'en faites pas, règle#2 (pour les experts) n'en faites pas pour l'instant)
Pour développer un peu : dans la plupart des sociétés le développeur moyen a en moyenne 0 années d'expérience. Dans ces conditions laisser ce genre d'individus (je me mets dans le lot) gérer la mémoire à la main, définir des hiérachies de classes sur 15 étages avec 12 niveaux d'abstraction, c'est comme donner une mitraillette à un singe.
Quand on voit le résultat en Java, beaucoup font des "optimisations", du genre faire des pools d'objets, appeler le GC toutes les deux lignes, faire un cache d'Integer etc. En C/C++ je n'imagine même pas le désastre ...
Bien d'accord avec toi Epistocles

Partager