1. #1
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    Par défaut Installer la SDL2 sur Qt Creator

    Bonjour,

    J'essaie depuis 2 heures de faire marcher la SDL2 avec qmake, mais ça ne veut pas :'(

    Voici mon .pro :
    Code Qt-pro : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    TEMPLATE = app
    CONFIG += console c++11
    CONFIG -= app_bundle
    CONFIG -= qt
     
     
     
    SOURCES += \
            main.cpp
     
    INCLUDEPATH += C:\SDL2-2.0.8\i686-w64-mingw32\include
     
    LIBS += -LC:/SDL2-2.0.8/i686-w64-mingw32/lib -llibSDL2main -llibSDL2.dll

    Et voici l'erreur de compilation :
    crt0_c.c:-1: error: undefined reference to `WinMain@16'

    Voici mon code source, mais cela me m'étonnerait que cela soit la source du problème :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <SDL2/SDL.h>
     
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        /* Initialisation simple */
        if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) != 0 )
        {
            return -1;
        }
     
        else
        {
            /* Création de la fenêtre */
            SDL_Window* pWindow = NULL;
            pWindow = SDL_CreateWindow("Ma première application SDL2",SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
                                                                      SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
                                                                      640,
                                                                      480,
                                                                      SDL_WINDOW_SHOWN);
     
            if( pWindow )
            {
                SDL_Delay(3000); /* Attendre trois secondes, que l'utilisateur voie la fenêtre */
     
                SDL_DestroyWindow(pWindow);
            }
        }
     
        SDL_Quit();
     
        return 0;
    }
    Merci d'avance

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut

    Bonjour,

    Normalement, lorsque l'on utilise une option comme -l, il ne faut pas mettre le préfixe lib.
    Soit :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    -llibSDL2main -llibSDL2.dll
    Devient :
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
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    Par défaut

    Merci de ta réponse,

    J'ai fait ce que tu m'as dit mais la même erreur persiste ! ( J'ai bien exécuté qmake )

  4. #4
    Responsable Qt


    Avatar de dourouc05
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    Par défaut



    Pour Windows, le point d'entrée d'un programme graphique est WinMain, pas main. Avec Qt, normalement, tu lies automatiquement avec qtmain, qui gère ce problème.
    Vous souhaitez participer aux rubriques Qt ou PyQt (tutoriels, FAQ, traductions), HPC ? Contactez-moi par MP.

    Créer des applications graphiques en Python avec PyQt5
    Créer des applications avec Qt 5.

    Pas de question d'ordre technique par MP !

  5. #5
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    Par défaut

    YEEEEEEEES MERCI BEAUCOUP !!!

    Ça marche enfin ! DD

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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