Salut,
Je m'excuse d'avance si je ne suis pas dans la bonne partie du forum ^^'.
Je souhaite faire une sorte de terrain plat avec des "bosses".
Pour l'instant je le fais en allouant un tableau d'une certaine taille en appliquant un algo qui va me donner la position de chaque point que j'envois a la carte graphique.
J'affiche le tableau avec des points, ma question est vers quoi je dois me tourner pour que ca fasse un terrain lisse (de loin ca se voit pas, mais lorsque je zoom on voit bien l'espace entre les points logique) ? Y'a t'il une autre methode pour faire ce genre de chose ?
J'ai fait pas mal de recherche, mon anglais est pas assez bon pour comprendre les tutoriels en anglais je vous avoue que je suis coince ... le seul truc qui s'y rapproche ca a l'air d'etre les "heightmap" (qu'on retrouve meme sur ce site) mais j'ai du mal a saisir comment ca fonctionne
Merci d'avance pour vos reponses
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