Bonjour,
Actuellement en Terminale S je suis réellement passionné par la programmation.
Etant "à la base" un joueur, mes projets s'axe plutôt autour du JV.
J'ai déjà réalisé plusieurs jeux, deux un minimum conséquent:
Le premier est une adaptation numérique d'un jeu de cartes pour apprendre les maths en s'amusant (demande d'un prof de maths, niveau 6eme/5eme). (50h < T < 80h de travail, ce temps de travail est du au fait que je n'avais que des bases en Python, j'ai du m'y faire)
Le deuxième est un jeu de stratégie à deux joueurs (sur le même PC) un peu similaire au système de combat de Dofus (PV/PM/Attaques/Portée..), fait avec un camarade dans le cadre d'une option pour les cours (il c'est occupé des graphismes et des menus, j'ai pris en charge tout le code du jeu en lui même). (30h < T < 50h)
Les deux projets ont été codé en Python, en 2D grâce à la bibliothèque pygame, sans programmation orienté objet (dont j'ai appris les bases en parallèle au développement du deuxième jeu).
Au cours des vacances d'été, j'aimerai réalisé un vrai projet. J'entend par vrai projet, un projet dans lequel j'ai incrémenté toutes les fonctionnalités que je voudrais. Par exemple : un mode en ligne était prévu pour le jeu de stratégie mais le temps manqué).
De plus, python contraint par certains problèmes (pas de compilation, pas de possibilité de le distribué "facilement", problème de performance etc).
J'aimerai donc le faire en C++ et en POO. Cependant, je ne sais pas quoi utilisé comme bibliothèque (équivalent en C++ de pygame).
De plus, si un graphiste (débutant de préférence) passe par la ou si vous connaissez des sites pour en rencontré, je suis preneur
Je sais jugé mon niveau je pense, je sais me fixe un objectif pas trop élevé.
Voila, en espérant avoir des réponses
Jules.
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