Bonjour à tous,
Une petite discussion / débat sur un sujet qui me trotte dans la tête ces derniers temps au sujet d'un élément important d'un jeu vidéo, à savoir son game design et les qualités et compétences à avoir pour être un bon Game Designer.
Un Game Designer se doit-il de savoir programmer auquel cas un parcours de développeur est-il indispensable à un GD ?
Ou bien un GD peut-il se contenter d'être un bon rédacteur de documents Word ?
Un GD au sein d'une équipe indé de petite taille (plénoasme) est-il nécessairement voué à être le leader ? Et pourquoi ?
J'ai quelques autres de réflexions autour de ce sujet, mais je pense que c'est déjà pas mal pour lancer le débat.
Au plaisir de vous lire.
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