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SFML Discussion :

Fonction non trouvée


Sujet :

SFML

Vue hybride

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  1. #1
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    #include <SFML/Graphics.hpp>
    #include <SFML/Audio.hpp>
     
     
    int main()
     
    {
    sf::SoundBuffer buffer;
     
     
       buffer.LoadFromFile("1023");
     
        sf::Sound sound;
        sound.setBuffer(buffer);
        sound.play();
     
     
    }
    pour un code si simple si quelqu'un a une piste, pour que une fois compiler il me dise; main.cpp|11|error: 'class sf::SoundBuffer' has no member named 'LoadFromFile'
    identique a exemple du site de SFML !!!

  2. #2
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  3. #3
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    Avez-vous bien lié la bibliothèque sfml-audio à votre projet ?
    .
    L'erreur n'est pas une erreur d'édition de lien (sinon on aurait "undefined symbol").


    Je pense que tu utilises la SFML 2.X avec un tutoriel pour SFML 1.6.

    Essaye avec: buffer.loadFromFile("1023");

  4. #4
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Oui, en effet. Cela me semble bien plus logique.
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  5. #5
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    oui c'etait bien çà. désolé pour mon retard, ma connexion déconne.

    Merci a vous.

    Mais j'ai un gros bug et c'est sf::SoundBuffer buffer; qui fait planter gdb.exe alors je cherche...

  6. #6
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    bon... apparemment il avait besoin de tout les .dll dans le dossier codeblocks/projet/bin/debug
    maintenant le debugeur ne plante plus mais mon son n'est toujours pas jouer

    ps; CodeWarrior revient...

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