Bonjour,
Je suis sur un projet OpenGL 2.1 (Jeux de labyrinthe 3d) ,
et je souhaiterai avoir la possibilité d'avoir le choix pour la commutation
vers OpenGL 2.1 ou 3,0 , 4.2.
Pour qu'il y est compatibilité avec tous les cartes graphiques récentes ;
pour cela j'aurais besoin de vos conseilles pour le portage , commutation ;
Existe t'il des API de transition OpenGL 2.1 --> 3.0,4.1 ?
Je sais qu'il existe des API pour les matrices destinées à OpenGL 4.
L'inverse (4.1 -> 2.1) ne peux pas exister.
Merci beaucoup.
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