Bonjour,
J'ai regardé le lien de LittleWhite par curiosité : la vérité c'est que je n'ai pas l'intention de programmer de jeu vidéo (du moins pour l'instant) : j'ai simplement quelques questions : si ça ne te dérange pas d'y répondre...
Dans le cas où je compte utiliser Qt pour programmer un jeu vidéo :
=> la SDL est simple à utiliser mais elle est programmée en C : même si je me doute que le C++ est "rétrocompatible" vers le C : est-ce ça ne risque pas de poser certains problèmes de compatibilité quand même ? Surtout au niveau de l'allocation dynamique qui se fait de manière différente en C et en C++
=> je prends la question de la FAQ qui montre comment intégrer la SDL à Qt : est-ce que pour un développeur, aussi débutant soit-il, c'est à dire comme moi, ça n'est pas perturbant de mélanger 2 langages programmations (même s'ils ont des ressemblances) ?
=> et enfin, mais là je ne demande simplement que ton avis : certains tutos conseillent de combiner la SDL (pour sa simplicité d'utilisation) avec OpenGL (si on veut modifier la vue dans le jeu vidéo) : or OpenGL est incluse dans Qt.
Que penses-tu de combiner la SDL et OpenGL dans un programme de jeu vidéo ? Est-ce que ça a des inconvénients ?
Pardon pour toutes ces questions ça n'est pas pour t'embêter mais elles me trottent dans la tête.
Merci d'avance pour tes réponses. Cordialement, Gizmo.
Et bonne journée.
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