oui je parlais de la capacité en terme de temps surtout, si on achète des moteurs c'est qu'on a pas le temps de les faire soi-même
donc on est théoriquement contraint d'acheter un truc et on se restreint à produire du jeu consommable qui durera le temps que dure son moteur
maintenant si on arrive à faire un truc relativement simple en from scratch et qu'on mise la qualité du jeu sur gfx et scénar plutôt que sur les effets hardware dernier cri, et qu'au final ça prend pas plus de temps que peut en prendre l'apprentissage d'une librairie comme ogre, ça peut le faire
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