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3 Messages visiteurs

  1. Bonsoir,

    je viens de lire votre tutoriel "intégrer Ogre à Qt", (félicitations au passage!) et je n'arrivais pas à compiler le code suivant sous Linux (ogrewidget.cpp: 259):

    QX11Info xInfo = x11Info();

    En fait, il faut pour cela rajouter un #include <QX11Info> dans le ogrewidget.cpp.

    Bonne soirée.
  2. Salut,

    Désolé de la réponse tardive, je ne m'étais pas connecté depuis un certain temps. J'avoue n'avoir pas essayé cette manipulation, j'y jetterais un oeil dès que possible. Une fois l'erreur trouvée, je te ferais signe; merci du signalement
  3. Bonjour,

    j'ai essayé le tuto d'intégration de ogre3D en version 1.6 dans Qt 4.4.3 et je me retrouve avec un écran Noir et lorsque je déplace la palette flottante pour changer les X,Y,Z de la caméra cela engendre un rafraîchissement de la fenêtre ogre et je devine un instant le Robot, puis la fenêtre devient noire.

    Pouvez-vous m'indiquer une piste technique pour résoudre ce pb ?

    Est-ce que la toute nouvelle version 1.6 de ogre pose pb avec Qt 4 ?

    Merci bien pour vos réponses
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