Enchanté tout le monde !!
Je suis en train de développer un petit jeu de plateforme avec la contrainte suivante: pas de violence, donc pas de shoot, pas de baston, etc.
J'ai du mal à trouver des idées de gameplay sans violence pour l'instant.
Voici l'état actuel du gameplay:
- But: le personnage doit ramasser tous les objets de la map le plus vite possible (la règle est donc proche du jeu de course).
- Il doit sauter pour éviter un enquiquineur qui le ralentit en déclenchant un dialogue qui fait perdre des précieuses secondes.
C'est tout, donc c'est pauvre et pas bien intéressant pour le moment.
Je recherche des idées d'éléments qui permettent d'enrichir le gameplay. Vous pouvez donc balancer vos idées en vrac dans ce topic, je ferai le tri
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