J'avais un projet de jeu rigolo du temps où j'avais une asso.
Je pense qu'une des idées que j'avais eu à l'époque peut t'être utile.
A savoir, quand le joueur rencontrait des adversaires, ils lui lançaient des défits
(bon c'était complètement barré vu que les jeux qui m'avaient inspirés l'idée était un Leisure Suit Larry, Nainwak; et un trip perso sur les poulpes; mais le concept de défit peut être sympa).
Dans les exemples de défits (donc mini jeux), j'avais des trucs du genre concours de crachat, concours de vitesse, pierre papier ciseaux etc.
Tu peux imaginer que ton personnage perd des gemmes ou quelquechose du genre qu'il a collecté avant s'il perd contre l'adversaire.
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