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Langage C++ Discussion :

question sur unique_ptr


Sujet :

Langage C++

  1. #1
    r0d
    r0d est déconnecté
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    Par défaut question sur unique_ptr
    Bonjour,

    j'ai des lacunes (entre autres) concernant les pointeurs intelligents. Je me demande ce que fait le code suivant, et en particulier s'il y a une fuite mémoire:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Foo { /* */ };
     
    std::unique_ptr<Foo> BuildFoo( /* params */ ) 
    { 
       return std::unique_ptr<Foo>( new Foo( /* params */ )  );
    }
     
    main()
    {
       std::unique_ptr<Foo> p = BuildFoo( /* params */ );
       p = BuildFoo( /* params */ ); // <- problème ici
    }
    Mon interrogation porte sur la ligne 11 du code ci-dessus. Est-ce que l'objet pointé par p est correctement détruit puis reconstruit?
    « L'effort par lequel toute chose tend à persévérer dans son être n'est rien de plus que l'essence actuelle de cette chose. »
    Spinoza — Éthique III, Proposition VII

  2. #2
    Membre chevronné Avatar de Ehonn
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    Par défaut
    Bonjour

    Il n'y a pas de fuite mémoire car :
    - explication sémantique : std::unique_ptr<T> est responsable de l'objet, il fait la "bonne chose" (comme std::vector).
    - explication technique : reset va être appelé en interne.

  3. #3
    Membre émérite

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    Par défaut
    Oui, pour std::unique_ptr::operator = (std::unique_ptr&&) il faut le voir comme un transfert de propriété, on déplace le contenu de l'unique_ptr renvoyé par BuildFoo dans l'unique_ptr p. Le contenu de p est au préalable détruit automatiquement.

  4. #4
    r0d
    r0d est déconnecté
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    Par défaut
    Ok merci
    « L'effort par lequel toute chose tend à persévérer dans son être n'est rien de plus que l'essence actuelle de cette chose. »
    Spinoza — Éthique III, Proposition VII

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