Bonjours, je viens de commencer l'utilisation des VA et d'opengl. J'aimerais faire un terrain avec plusieurs texture (placer à la main ou automatiquement). Pour cela je doit gérer que pour un carré on commence à un bord avec une texture et on finie de l'autre coté avec une autre texture. Cela donnera un effet de transition.
Voila je n'arrive pas à faire du multitexturing, et je ne sais comment je devrais faire exactement. j'ai un tableau de vertex par map qui a 1024 vertex (soit une taille de 3024). J'aimerais que se soit fluide. Je pensais à créer la texture avant de l'appliquer sur le tableau de vertex avec les shaders. Sinon je ne sais pas du tous comment faire avec les VA.
Merci







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