Comme vous devez surement le savoir, beaucoup de fonction opengl sont devenues dépréciées avec les version 3.x et supérieur.
C'est notamment le cas pour les Quadriques de (glu.h) qui sont obtenues à l'aide de fonction dépréciées.
Dans mon projet j'aimerais tant qu'à faire me mettre directement à Opengl 3.x histoire de rester un minimum à jour avec l'API. Et vous l'avez deviné j'ai besoin de Quadriques en tous genre (sphère, cylindre, torus...)
Histoire de me faire gagner du temps, je voulais savoir si quelqu'un connaissait une librairie qui permette de calculer ces quadriques ( vertex, normales, coordonnées textures).
Je suis bien passé par les moteurs de recherche mais malheureusement je n'ai rien trouvé de convainquant.
Si quelqu'un connait une telle librairie, je suis preneur.
Merci.![]()
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