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OpenGL Discussion :

Code Source gratuit ;)


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Salut à tous !

    Il y a qques temps je vous avais demandé votre avis sur mon "moteur " de particules, depuis j'ai ajouté la possibilité de parametrer pas mal de choses grâce à un fichier de configuration en xml, qui permet de charger des textures, des systemes de particules et qques autres choses plus simplement, sans avoir a recompiler.

    A l'epoque, pour des raisons purement egoistes j'avais refusé de donner mon code source. Comme je n'ai plus vraiment le temps de continuer ce projet (si j'ai le courage j'attaque mon systeme de rendu de texte et d'interface avec des jolis boutons et de jolies textBox etc...), et que je suis moins egoiste, ben je vous donne mon source.

    Il n'est pas documenté et trés peu commenté, alors bon courage !

    Vous trouverez le source + une version directement executable ici :

    http://www.couzy.com/doc , login : public, mot de passe vide.

    Les sources se composent de deux projets visual c++ 6 (si vous utilisez un autre outil de dev faudra convertir) :

    - un projet contenant toute les classes de bases que j'ai fait
    - un projet utilisant ces classes comme exemple

    Je trouve ma classe de base servant à créer une fenetre OpenGl assez sympa, si ça peut vous inspirer. Si vous avez des questions, n'hesitez pas...

  2. #2
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    ca fait plaisir de voir une telle ouverture d'esprit
    encore bravo et merci
    * Il est infiniment plus simple de faire rapidement un code qui marche que de faire un code rapide qui marche
    * pour faciliter les recherches, n'oubliez pas de voter pour les réponses pertinentes
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  3. #3
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    Oups désolé, le serveur sur le quel j'avais déposé les sources etait un peu à plat. ça refonctionne maintenant. Enfin bon, on dirait que ça a pas dérangé grand monde

  4. #4
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    Salut,

    Bha si, ça m'a dérangé...
    Mais bon, j'ai pris mon mal en patience...

    Donc merci pour les sources.
    Reste plus qu'à si plonger.

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