Bonjour,
Voila je compte développer avec une petite équipe un jeux online
La question étant de savoir quelle sont les meilleures technos/techniques à utiliser pour concevoir le moteur réseau ?
En effet, vaut il mieux tout concevoir from scratch en C ou utiliser une lib style ACE ou boost.asio en C++ ?
Et par curiosité tout les jeux vidéo récents utilisent quoi comme technos actuellement ?
Merci d'avance
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