Bonjour.
J'ai un programme sur lequel je travaille, assez conséquent (il y a près de 5 Mo de sprites)
Pour l'instant, j'utilise libzip pour pouvoir gérer les sprites dans un fichier .zip. Tout le reste est fait avec Qt.
Le problème, c'est que des utilisateurs aimeraient pouvoir avoir le programme sur mac (déjà dispo sous windows/linux), mais je ne connais pas mac et réussir à compiler libzip sous mac demanderais du temps....... Surtout que ce ne serait pas moi qui devrait le faire, mais à priori des gens qu'y ne s'y connaissent pas trop...
Je me suis donc tourné vers les ressources Qt, mais pour l'instant je suis obligé de stocker tous les fichiers dans le fichier .qrc, pas moyen d'utiliser une "*" pour désigner tous les fichiers d'un dossier.
Ma question est simple, savoir si on peut se passer d'écrire une ligne par fichier. Ou s'il est plus simple de trouver moyen de compiler libzip sous mac.
Merci
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