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Apple Discussion :

Qt pour iPhone : possible un jour ?


Sujet :

Apple

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Qt pour iPhone : possible un jour ?
    Salut tout le monde,

    Pourrait-on voir un jour Qt fonctionner sur iPhone ?

    Il est vrai que que Nokia et Apple sont concurrents et se livrent actuellement une bataille sans merci sur une question de brevets (http://www.developpez.net/forums/d82...eciproquement/) mais, d'un autre coté, l'iPhone est un best seller (8 téléphones vendus sur 10 à Noël étaient des iPhones).

    À mon avis, Qt sur iPhone ne renderait Qt que plus fort et indiscutablement leader dans le développement sur smart phones. Certes, un projet existe sur ce sujet (http://gitorious.org/+qt-iphone) mais tant que les développeurs de Nokia ne le prennent pas en main, ce projet restera illusoire et/ou de mauvaise qualité.

    Qu'en pensez-vous alors ?
    Quelqu'un saurait si le portage de Qt à l'iPhone ferait partie des projets de Nokia ?
    La firme à la pomme pourrait-elle refuser des applications parce qu'elles utilisent Qt ?

    Ghaïth.

  2. #2
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    L'ennui c'est que pour l'iPhone, Apple propose déjà son SDK aux développeurs, spécialement conçu et adapté à l'iPhone et aux iPods.

    Pour qu'une telle adaptation soit possible, il faudrait qu'Apple accepte de créer des interfaces entre Qt et son SDK, ce qui n'arrivera à mon avis jamais (pour des raisons de faisabilité et de politique).

  3. #3
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    Il me semble que pour porter Qt sur iPhone, il faudra s'appuyer sur iPhone OS et non sur le sdk fourni par apple, or iPhone OS est est dérivé de Mac OS X. Je ne vois donc pas la contribution de apple. Je pense donc que ça ne dépend que de qtSoftware.

  4. #4
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    Deux philosophies bien différentes...
    Là où Nokia/Qt prône le monde libre (passage en licence LGPL) Apple ferme les portes, et propose son SDK payant. Et avec les raisons citées ci-dessus, je vois mal comment cela pourra aboutir...

    Par contre, là où ça serait plus cohérent (d'une certaine façon) c'est de retrouver Qt dans un android Enfin, du moins pour la façon de penser...Après je vois mal google faire autre chose que du dev. interne...

  5. #5
    yan
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    Citation Envoyé par cayou66 Voir le message
    Deux philosophies bien différentes...
    Là où Nokia/Qt prône le monde libre (passage en licence LGPL) Apple ferme les portes, et propose son SDK payant. Et avec les raisons citées ci-dessus, je vois mal comment cela pourra aboutir...
    Tu paye juste pour pouvoir mettre sur l'app store. Le sdk est gratuit. Monotouch ont fait un binding c# du sdk et est autorisé par apple. Qt pour iphone, je ne voie pas ou serait le problème. Car au finale, se ne serait surtout de l'interfaçage du sdk. Par contre faudra surement compiler en statique.

    Citation Envoyé par cayou66 Voir le message
    Par contre, là où ça serait plus cohérent (d'une certaine façon) c'est de retrouver Qt dans un android Enfin, du moins pour la façon de penser...Après je vois mal google faire autre chose que du dev. interne...
    Normalement y as un projet quelque part. Androïde fournie un sdk C/C++ donc pareil.

  6. #6
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    Tu a le SDK d'apple gratuit si c'est juste à bût personnel, pour redistribuer ton application sur le store, il faut payer...
    Edit: désolé, j'avais pas lu correctement, tu l'a déjà dis
    La différence est là du coup, mais ça reste léger.

  7. #7
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    Bonjour tous le monde,

    Citation Envoyé par cayou66 Voir le message
    Deux philosophies bien différentes...
    Là où Nokia/Qt prône le monde libre (passage en licence LGPL) Apple ferme les portes, et propose son SDK payant. Et avec les raisons citées ci-dessus, je vois mal comment cela pourra aboutir...
    Ce que tu dis n'est pas tout à fait exact. Et le sdk d'apple n'est pas payant, tu peux le télécharger et l'utiliser. Il te suffit de t'inscrire sur le site d'apple. Et tu peux commencer a faire une application iphone.
    Par contre, la compilation sur le device et la publication sur l'app store nécessitent de payer pour le programme.

    Si Qt était sur iphone, je ne suis pas convaincu pour autant que cela fasse de lui un leader incontesté. Le marché mobil est très fragmenté, entre l'iphone, les Windows Mobil 6.5 et future 7 (qui ne sont pas compatibles), les meamo, les androids, les webos, les symbians .... Et bien sûr tout le monde y va de sa techno, Objective-C/cocoa-touch, .net/c++ (pas sur), java, html/css/javascript,...

    Qt mobil me semble avoir beaucoup de chemin à parcourir pour être leader.

  8. #8
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Perso, je vois mal Nokia commencer à chercher à mettre Qt sur l'iphone.

    De plus, ils vont surement essayer de faire une bombe ( enfin un truc super bien ) avec Qt et leur téléphone portable ( Maemo ).
    De plus ... pourquoi voudrait t'on mettre Qt sur iphone. Dans le sens en tant qu'"explorer" ils ont déjà leur truc. De plus, même si on fait des app Qt, cela n'aurait pas d'importance sur le marché de l'iphone, j'oserai dire que les apps sur iphone sont tellement nombreuses que cela sera une goutte d'eau dans l'océan.
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