Bonjour,
y-a-t'il un moyen de vérifier "at runtime" si le programme tourne sous Mesa ou bien avec l'accélération matérielle ?
merci
Bonjour,
y-a-t'il un moyen de vérifier "at runtime" si le programme tourne sous Mesa ou bien avec l'accélération matérielle ?
merci
Bonjour,
Avec OpenGL en runtime on peut connaitre la version d'OpenGL, son implementeur ( renderer ) ses extensions et son rendereur.
Tout ceci se fait avec glGetString en passant un des flags correspondant ( GL_VENDOR, GL_VERSION, GL_EXTENSION, GL_RENDERER )
Pour que la fonction marche il faut avoir un contexte valide ( une fenêtre de crée avec OpenGL d'initialiser )
Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi
Ma page sur DVP
Mon Portfolio
Qui connaît l'erreur, connaît la solution.
Partager