Bonjour,
J'ai un simple objet affiché sur un fond noir, avec une couleur (pas de texture).
Si j'ajoute la simple fonction "glEnable(GL_TEXTURE_2D)" dans l'init, mon objet deviens tout sombre ???
Est-ce que c'est normal ?
Merci pour votre aide.
Bonjour,
J'ai un simple objet affiché sur un fond noir, avec une couleur (pas de texture).
Si j'ajoute la simple fonction "glEnable(GL_TEXTURE_2D)" dans l'init, mon objet deviens tout sombre ???
Est-ce que c'est normal ?
Merci pour votre aide.
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