abs(float) est une fonciton c++ qui apparemment n'appartient même pas à la lib standard (min, max...) . Mais c'est un détail.

Suite à une remarque, je me demandais si le calcul abs :

1 . n'était pas trop lourd ?
2 . se contentait d'annuler le bit de signe ?
3 . et donc s'il était équivalenbt (en opération, mais surtout en temps de calcul) à une conversion int-->uint (ou unsigned int) ?


Merci!