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Algorithmes et structures de données Discussion :

Modélisation 3D


Sujet :

Algorithmes et structures de données

Vue hybride

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  1. #1
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    Bonjour,
    Voici mon probleme je dispose d'une vue de haut et de profil de mon objet. Cet object est plat (pas de volume). Une fois réalisé à plat, je souhaiterais de courbé selon la trajectoire d'une courbe en vue de profil.
    Mon premier problème se présente au niveau de la modélisation à plat car à par faire d rectectangle je vois difficilement comment modéliser des formes plus complexes et ensuite comment faire en sorte de déformer cet objet selon la trajectoire de la courbe.
    Merci.

  2. #2
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    Une vue de haut et de profil de mon objet. Cet object est plat (pas de volume).
    Donc la vue de profil donnerait une seule info : l'épaisseur
    La vue : une image ? une représentation vectorisée ?
    Mon premier problème se présente au niveau de la modélisation à plat car à par faire d rectectangle je vois difficilement comment modéliser des formes plus complexes et ensuite comment faire en sorte de déformer cet objet selon la trajectoire de la courbe.
    Essaye de mieux expliquer, j'ai pas vraiment compris le contexte, les données de départ, l'environnement 3D et l'objectif!

  3. #3
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    Gao,
    Citation Envoyé par Graffito Voir le message
    Donc la vue de profil donnerait une seule info : l'épaisseur
    Donc, au mieux un trait, puisque épaisseur = 0.

  4. #4
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    Salut,

    Citation Envoyé par nchahat Voir le message
    je dispose d'une vue de haut et de profil de mon objet. Cet object est plat (pas de volume). Une fois réalisé à plat, je souhaiterais de courbé selon la trajectoire d'une courbe en vue de profil.
    Si ton objet est plat, il y a une vue qui ne sert à rien... ou alors je n'ai pas tout compris.


    Citation Envoyé par nchahat Voir le message
    Mon premier problème se présente au niveau de la modélisation à plat car à par faire d rectectangle je vois difficilement comment modéliser des formes plus complexes
    Déjà, remplace les rectangles par des quads... dont tu pourras bouger les sommets comme tu veux. Introduis des triangles à la limite...


    Citation Envoyé par nchahat Voir le message
    et ensuite comment faire en sorte de déformer cet objet selon la trajectoire de la courbe.
    Ben tu bouges les sommets des quads suivant la troisième direction...
    "Errare humanum est, sed perseverare diabolicum"

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