Bonjour,

J'ai pratiquement fini mon jeux en 3d,
Pour une meilleur rapidité du rendu 3d de mon jeux, je cherche un moyen de translater mon projet Opengl en Direct3D,
Translater opengl en Direct3d pour le rendre trés rapide sur
Windows VISTA (opengl émulé sur Vista).

J'avais entendu parlé d'un translateur opengl-->direct3d.

Rien trouver sur internet pour le moment.

au pire je fais une version opengl et Direct3d.

Mon souhait : le translateur prend en charge Glbindtexture, glcalllist et
gestion des buffers.

Merci bcp
.