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Turbo Pascal Discussion :

[TP] Insérer une image


Sujet :

Turbo Pascal

  1. #1
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    Par défaut [TP] Insérer une image
    Je veux insérer une image dans mon tp mais je n'arrive pas.
    J'ai bien téléchargé les unités vbe..
    Mais pas de résultat.

  2. #2
    Responsable Pascal, Lazarus et Assembleur


    Avatar de Alcatîz
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    Par défaut
    Bonjour,

    Parles-tu bien des unités Vbe2 réalisées par Eric Sigoillot (Hdd34) ?
    http://pascail.developpez.com/utilitaires/

    Peux-tu poster le code qui ne fonctionne pas ?
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    La tolérance atteindra un tel niveau que les personnes intelligentes seront interdites de toute réflexion afin de ne pas offenser les imbéciles. [Fiodor Mikhaïlovitch Dostoïevski]

  3. #3
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    Par défaut confirmation des unite
    oui c'est de ses uniter que je parle

  4. #4
    Responsable Pascal, Lazarus et Assembleur


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    Par défaut
    O.K. mais sans un peu de code, comment t'aider ?
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  5. #5
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    Par défaut j'ai pas de morceau de code
    pour ces unite commen vbe les unite string ..monque danc j'ai n'est pas put meme pas les utiliser
    don csi il ya un code d'inserer une image son ses unit je serait reconaison

  6. #6
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    Par défaut
    Wow ! Pourrais-tu s'il te plait faire un effort d'orthographe ?

    Concernant le code source, il faut fouiller l'unité. Connaissant Hdd34, il a suffisamment commenté son code et donné des noms explicites à ses fonctions

  7. #7
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    Par défaut j'ai trouver se code
    J'ai trouvé ce code dans une autre discussion mais l'image s'affiche mal et
    je n'ai pas pu corriger l'erreur
    Fichiers attachés Fichiers attachés

  8. #8
    Responsable Pascal, Lazarus et Assembleur


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    Par défaut
    La procédure fonctionne si l'on enlève le code suivant de la boucle :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
          for v := 3 downto (InfoHeader.biWidth mod 4) do
            BlockRead(bmp,Pixel,SizeOf(Pixel));
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  9. #9
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    Par défaut je ne suis pas fort dans l'utilisation des unité
    je ne suis pas fort dans l'utilisation des unité donc si tu peux transformer cette unité en un simple programme je serait reconnaissan

  10. #10
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    Par défaut
    Il suffit de créer un programme, de déclarer l'unité ShowBmp dans la clause Uses et d'appeler la procédure pbmp.

    Exemple :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
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    9
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    11
    12
    13
    14
    Program TestBmp;
     
    Uses CRT, Graph, ShowBmp;
     
    Var Mode, Pilote : Integer;
     
    Begin
      Mode := Detect;
      Pilote := 0;
      InitGraph(Mode,Pilote,'C:\TP7\BGI');
      pbmp('C:\Temp\Exemple.bmp',5,5);   {Affiche l'image aux coordonnées (5,5)}
      repeat until KeyPressed;
      CloseGraph;
    End.
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  11. #11
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    Par défaut une movaise image s'afiche
    Une mauvaise image s'affiche, je ne peux méme pas distinguer ce que c'est
    et, en plus, elle s'affiche et le programme arrête de s'exécuter.

  12. #12
    Responsable Pascal, Lazarus et Assembleur


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    Par défaut
    Est-ce bien une bitmap Windows 256 couleurs ? Car la procédure n'est prévue que pour ce format d'image. En tout cas, chez moi ça marche.
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  13. #13
    Expert confirmé

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    Par défaut
    Hia,
    Citation Envoyé par Alcatîz Voir le message
    Est-ce bien une bitmap Windows 256 couleurs ? Car la procédure n'est prévue que pour ce format d'image. En tout cas, chez moi ça marche.
    Je ne crois pas, si j'en crois le titre du sujet : [TP] Insérer une image jpg

  14. #14
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    Par défaut c'est tu peut envoi ton unité
    c'est tu peut envoi ton units 'showbmp" pour que je l'utilise directement si possible

  15. #15
    Responsable Pascal, Lazarus et Assembleur


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    Citation Envoyé par droggo Voir le message
    Je ne crois pas, si j'en crois le titre du sujet : [TP] Insérer une image jpg
    Sa procédure s'appelle bien ShowBmp et lit le format bitmap

    Citation Envoyé par adloufi
    c'est tu peut envoi ton units 'showbmp" pour que je l'utilise directement si possible
    ... mais c'est la tienne !
    (dont il faut enlever la boucle notée plus haut).

    Si tu essayes d'afficher un fichier jpg avec ça, je comprends que ça ne donne pas le résultat escompté...
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  16. #16
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    Par défaut c'est toujour avec le bmp
    c'est toujour avec le bmp j'ailaisser tomber le jpg pour plus tard

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