Bonjour,
à l'intérieur de glnewlist et glendlist on peux utiliser glvertex3x ,
mais peux t'on utiliser glbindtextture ??
Il me semble qu'une fois j'ai essayer et ça n'a pas marché.
Comment palier à ce probléme ?
Je sais que glnewlist permet au moins de sauvegarder les vertex ;
Je vais concevoir un projet et je veux economiser le taux uc et que ce soit trés rapide , car une fois j'ai debugger glvertex3x pour passer le temps , et ça consomme pas mal de up , admettons que j'ai 3000 vertex à dessiner.
merci.
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