Bonjour,

à l'intérieur de glnewlist et glendlist on peux utiliser glvertex3x ,
mais peux t'on utiliser glbindtextture ??

Il me semble qu'une fois j'ai essayer et ça n'a pas marché.

Comment palier à ce probléme ?

Je sais que glnewlist permet au moins de sauvegarder les vertex ;

Je vais concevoir un projet et je veux economiser le taux uc et que ce soit trés rapide , car une fois j'ai debugger glvertex3x pour passer le temps , et ça consomme pas mal de up , admettons que j'ai 3000 vertex à dessiner.

merci.