Bonjour,
J'ai une bête application OpenGL qui tourne tous le temps à 60 fps.
Pourtant dans le panneaux de configuration nvidia, j'ai dit que s'était l'application qui choisissait si il doit y avoir synchronisation verticale ou non. Or dans mon programme je ne fait rien pour limiter les fps à 60 !
Comment cela se fait-il ? merci.
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