Saluee a tous.je commence en opengl alors je mentraine a programmer des formes simples en utilisant des textures 2d mais je vx utiliser les 3d alors comment les utiliser.
enfete jutilise SDL et opengl en les mixant je charge limages par SDL et je la converti en opengl.la hauteur et la largeur de limage serai image->h,image->w.
mais quan il sagit de 3d comment avoir la profondeur pour la passer comme argument a glTexImage3D().
merci.
Partager