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Traduction Penser en C++ Discussion :

Traduction du chapitre 1.2


Sujet :

Traduction Penser en C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Traduction du chapitre 1.2
    Sujet dédié à la traduction et la relecture du chapitre 1.2

  2. #2
    r0d
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    Par défaut Relecture du chapitre 1.2
    Modifications:

    * c'est tout ce qu'il est besoin de savoir pour programmer avec des objets -> c'est à peu prés tout ce qu'il faut savoir pour programmer avec des objets.
    Fichiers attachés Fichiers attachés

  3. #3
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  4. #4
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  5. #5
    r0d
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  6. #6
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    Par défaut
    Attention, peut être vu comme un contre-sens
    Ainsi, les guichetiers, clients, comptes, transactions, etc. peuvent tous être représentés par la même (une unique) entité au sein du programme.
    On peut laisser comme ça ou utiliser le terme technique français consacré:
    . En fait, l'une des difficultés de la programmation orientée objet est de créer une association un-à-un (bijection) entre les éléments de l'espace
    Ce qu'on trouve est plus important que ce qu'on cherche.
    Maths de base pour les nuls (et les autres...)

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