Je travaille sur un modele en 2D oeil = 0,0,1 point visé 0,0,0 mon vecteur up est 0,1,0 lorsque je dessine une objet proche de l'origine tout va bien mais si je dessine un objet assez eloigné de celle ci (par exemple à 500000,0,0) l'objet en question est completement distordu et les vertex sont aberants et irreguliers Quelqu'un as t'il deja eu ce probleme? et si oui une idée peut etre ^^
j'ai essayé de placer point visé / oeil sur le centre de la fenetre de vue (coordonnées modele) mais ca marche pas :/
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