Bonjour,
Je développe actuellement un moteur 3D utilisant DirectX.
J'aimerais pouvoir afficher simplement des objets créés avec 3D Studio Max 6 (et converis en fichiers .x par exemple) à un point donné de l'espace. Par exemple, j'aimerais afficher la Lune à sa position habituelle dans le référentiel héliocentrique.
Comment dois-je procéder? Pourriez-vous me donner un code permettant d'importer et d'afficher des objets dans DirectX? Et connaissez-vous des sites proposants des fichiers 3DS à télécharger?
Merci d'avance pour votre aide!
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