Bonjour,

Je souhaite ajouter une fonctionnalité à MAME:
Lorsque un jeux de tuiles est affiché (touche F4), ajouter la possibilité de le sauvegarder dans un fichier PNG via la touche F12) tout en gardant les informations de transparence.

J'ai repris le code source de Steve Moody (https://eab.abime.net/showthread.php?t=41610&page=3) pour l'intégrer au code source,
voir la classe gfx_writer sur mon github (https://github.com/Deedolith/mame-gf...ontend/mame/ui).

Cela fonctionne bien, par contre je n'ai pas compris comment détecter les pixels transparents.
La documentation de MAME indique comment gérer la transparence, mais d'après ce que j'ai compris, cela concerne l'affichage sur un écran, aucune idée si cela peut être adapté pour un bitmap:
https://wiki.mamedev.org/index.php?t...tilemap_system