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C++ Discussion :

Définir et récupérer la version de son logiciel


Sujet :

C++

  1. #1
    Membre éclairé Avatar de nekcorp
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    Par défaut Définir et récupérer la version de son logiciel
    Bonjour à tous,

    Comment gérez vous la version de vos projets dans vos fichiers sources ?

    Je suis entrain de dev un petit outil et je souhaite afficher dans la console log lors du lancement du logiciel sa version (exemple : version 1.5.2).

    Actuellement je met ça en dur dans le code mais j'ose imaginer que vous avez des techniques pour faire ça plus proprement ?

    Est ce qu'il existe des choses qui permettent par exemple de récupérer la version en utilisant Git ? Genre récupération du Tag, ou tout autre flag ?

    Merci d'avance pour vos retours.

  2. #2
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    Par défaut
    Sur quelle plateforme cible, quel gestionnaire de source code, etc....
    L'utilisation systématique d'usine de build permet d'industrialiser la chose.

  3. #3
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    Par défaut
    Je suis sous Linux et j'utilise Git comme gestionnaire de source code.

    L'utilisation systématique d'usine de build permet d'industrialiser la chose.
    J'ai pas trop compris ... usine de build ? c'est ce qui me permet de compiler ?

  4. #4
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  5. #5
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    1
    Par défaut
    C'est très dépendant de ton projet et de comment il est buildé. Il n'y a pas grand chose de standard en C++ à ma connaissance.

    Dans mon projet en cours, j'ai un fichier version.txt dans lequel la version est inscrite. Mon CMakeLists.txt charge ce fichier pour définir la version du projet CMake :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    file(STRINGS version VERSION_FROM_FILE)
    project(MonProjet VERSION ${VERSION_FROM_FILE})
    Plus tard dans le build (toujours avec CMake), je génère un fichier SoftwareVersion.hpp avec des informations sur mon soft (cmake version, cmake build type, git hash, git tag, git branch, build machin, build user) :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    configure_file(${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/SoftwareVersion.template SoftwareVersion.hpp)

  6. #6
    Membre éclairé Avatar de nekcorp
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    Par défaut
    Ok merci pour vos réponses.

    Alors j'utilise aucune usine de build du type Cmake ou autre. J'ai codé un truc en bash qui va voir les fichiers qui ont été modifiés entre deux compiles pour ensuite construire les commandes de compilations et de link avec g++.

    Du coup je vais me coder ça dans le bash, peut être récupérer via git la version en court qui elle est mise à jour proprement à chaque grosse release.

    Encore merci

  7. #7
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    Je pense que vous (et l'ensemble des équipes de Dev. de votre boite) devriez investir un peu de temps sur l'intégration continue et consort.
    Histoire de ne pas réinventer des roues carrées.

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