Bonjour,
Je me heurte à un petit soucis. J'ai plusieurs PC qui tournent pour rendre un point de vue en c++/opengl. Pour synchroniser les rendu dans les display (on a des projecteur qui doivent recevoir une image à 50H pile) on utilise une carte de synchro nvidia qui nous donne le top départ pour swapper les buffers de rendu.
ça fonctionne relativement bien, mais je me pose la question suivante:
Y a-t-il d'autres manière de faire qui soit assez fiable et moins couteuse que de prendre des cartes de synchro?
Car cette synchro tombe de temps en temps (aléatoirement et de manière peu fréquente) donc on aimerait bien trouver une autre solution soft ou hard permettant de faire la même chose
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