Si tu veux faire un jeu léger refaire les effets de la SNES n'est pas forcément la bonne solution alors.
Un GPU gère nativement l'affichage de triangle texturé.
Le mode 7 et tout autre effet exotique de la SNES ne sont pas gérer par les GPU moderne donc faudrait les refaire en software ce qui serait au final beaucoup plus lourd que affichait 2 triangle pour le sol
Dans ton cas cela serait plus de la 2.5D (un fond en 3D et des perso en 2D).
Il n'existe pas de tuto qui explique comment en fait un jeu de A à Z ,et en soit je trouverais cela assez stupide parce que il existerait plusieurs façon de le coder .
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