Bonjour à vous
J'essai depuis plusieurs jours de faire un moteur de rendu en temps réel en faisant du Global illumination dans ma scene, pour cela j'ai utilisé l'API OpenCl pour faire mes calculs sur ma GPU, après que ma mes calculs soit fait je sauvegarder une image de ma scene en format .PPM (pas super format mais c'était pour voir simplement si ma scene était bien faite).
Maintenant j'aimerais ne plus à avoir à sauvegarder une image mais directement visionner ma scène (comme avec GLFW et OpenGL ).
Après avoir quelque peu cherché sur google il semble bien qu'il existe une intercompatibilité OPENGL--->OPENCL mais je ne comprends pas tres bien les explication :0.
Sur Youtube j'ai vue des vidéos de scene avec des particule et de la physique ( typiquement gravité ect..).
Donc ma question est la suivante : Est il possible d'afficher ma scene en temps réel après avoir calculé mon buffer de cette scene sur ma GPU avec opencl grace a OpenGL ?
Merci pour vos futurs réponse !!!!
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