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PC Discussion :

Hearthstone - topic général

  1. #461
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    Citation Envoyé par Nhaps Voir le message
    Ouais mais je suis a rang 7 0 étoile là je veux pas repasser rang 8 ^^
    Ce qui compte c'est le meilleur rang atteint, pas le rang actuel.

  2. #462
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    Citation Envoyé par Kropernic Voir le message
    On a une date de release pour le nouveau format ?
    Au "printemps".

    Il me semble qu'il y a une annonce vers le 8/9 mars concernant la prochaine édition qui sort en même temps (surtout sur le thème et peut-être présenter quelques cartes), mais actuellement, je ne crois pas que la date de sortie officielle ait été annoncée encore ou alors je l'ai loupée aussi.

  3. #463
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    Citation Envoyé par Kropernic Voir le message
    On a une date de release pour le nouveau format ?
    Soontm.


    Sinon rang 17 ^^" S'pas glorieux, on verra le mois prochain.

    En jouant principalement mage.

  4. #464
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    19 !! mais j'ai pas rejoué en ladder depuis que je suis passée 19 ... Le mois prochain je tente de monter plus haut !!
    Informaticienne le jour, créatrice de bijoux la nuit (https://www.facebook.com/La-Fée-Chro...07539656306271) et maman à plein temps !

  5. #465
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    Je dois tapper un bon gros rang 21 en février

  6. #466
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    Je suis "monté" (enfin descendu... Enfin vous avez compris quoi, qu'est ce que c'est que ce système de merde ????) jusqu'à 13 et là je végète entre 15 et 17.

  7. #467
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    J'ai tapé un petit douze cette saison, en jouant peu et un peu fun. J'ai un rogue meule très rigolo à jouer, mais c'est 0% win contre aggro et 100% contre contrôle
    Si vous cherchez des réponses sur ce forum il faudra avant tout expliquer clairement votre problème et exposer la démarche que vous avez entreprise pour le résoudre. Fournissez une base de travail et de réflexion à vos interlocuteurs!

  8. #468
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    Je suis tombé contre un rogue meule avec mon huntard, j'ai eu pitié de lui, genre même quand je tombe contre un war control qui a la chance de sa vie j'ai pas autant mal aux fesses sinon là je joue un pala aggro (toujours oé, mais bon ce sont les budget deck qui marchent le mieux) et ça tourne limite mieux que le hunt, sauf quand je croise un hunt Je maintiens aussi 50% sur une vingtaine de games avec un priest midrange que j'ai adapté (7 8 cartes que je n'ai pas).

  9. #469
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    Moi je ne joue quasiment plus; la méta me dégoûte.
    Par contre je coach mon frangin, qui vient de passer légende avec un hunt face bien dégueulasse...
    « L'effort par lequel toute chose tend à persévérer dans son être n'est rien de plus que l'essence actuelle de cette chose. »
    Spinoza — Éthique III, Proposition VII

  10. #470
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    Ça semble se préciser ! On partirait sur le 18 avril pour la MàJ

    http://hearthstone.judgehype.com/new...-avril-146077/

    (je ne sais pas comment mettre des liens depuis la version mobile)

  11. #471
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    Voilà pour mes petits decks
    Petit pala réno que je joue depuis un moment et priest réno que j'ai commencé après ma première défaite contre Wingelin :p

    Nom : pala_reno.png
Affichages : 168
Taille : 422,2 Ko Nom : priest_reno.png
Affichages : 162
Taille : 430,6 Ko
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  12. #472
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    On en sait enfin un peu plus sur la prochaine extension dont le thème sera les dieux très ancien, nous allons donc revoir nos "amis" C'Thun et Yogg-Saron.

    (C'Thun qui sera obtenu directement après avoir obtenu son premier booster de l'édition).

    Nous aurons le droit à des versions "corrompues" d'anciennes cartes, comme le Healbot, ou l'amasseur de butin.

    http://eu.battle.net/hearthstone/fr/...-the-old-gods/

  13. #473
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    Nom : thx Barsy.jpg
Affichages : 188
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    Paquet ouvert grâce à Barsy et la quête observez un ami...

  14. #474
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  15. #475
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    Pour info également, le mode Standard sortira en même temps que la nouvelle extension, fin avril / début mai, par contre, on aura les 9 nouveaux slots de decks dans un patch dès lundi !

  16. #476
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    C'est l'histoire d'une carte hunt qui quand elle tue une créature peut reattaquer ! Bienvenue au hunt controle
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  17. #477
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    Citation Envoyé par Nhaps Voir le message
    C'est l'histoire d'une carte hunt qui quand elle tue une créature peut reattaquer ! Bienvenue au hunt controle
    Je ne comprends rien à ce que tu dis là, mais j'attends la prochaine extension de pied ferme . Et si ils font l'effort d'ajouter un peu de contrôle, alors je rejouerai au jeu. Mais pour l'instant je n'ai pas beaucoup d'espoir, car je scrute régulièrement les infos concernant cette extension, et je n'ai vu nulle part blizzard parler du problème de la méta actuelle.

    Ce week-end, un caster que j'apprécie a fait cette comparaison qui m'a bien fait rire: si la méta actuelle de hearthstone était appliquée à League of Legends, tout le monde jouerait carry ad et tout le monde mid.
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  18. #478
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    Citation Envoyé par r0d Voir le message
    Je ne comprends rien à ce que tu dis là, mais j'attends la prochaine extension de pied ferme . Et si ils font l'effort d'ajouter un peu de contrôle, alors je rejouerai au jeu. Mais pour l'instant je n'ai pas beaucoup d'espoir, car je scrute régulièrement les infos concernant cette extension, et je n'ai vu nulle part blizzard parler du problème de la méta actuelle.

    Ce week-end, un caster que j'apprécie a fait cette comparaison qui m'a bien fait rire: si la méta actuelle de hearthstone était appliquée à League of Legends, tout le monde jouerait carry ad et tout le monde mid.
    http://hearthstone.judgehype.com/new...evoile-146204/

    Les deux premières légendaires annonce clairement que la méta va beaucoup plus être contrôle.
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  19. #479
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    Les deux premières légendaires annonce clairement que la méta va beaucoup plus être contrôle.
    Je pense que c'est la volonté d'essayer rediriger la méta vers du contrôle mais techniquement la méta évolue d'elle même par les actions et observation des joueurs. C'est difficile de dire à l'avance "la méta sera comme-ci ou comme-ça" je pense que jamais Blizzard à eu la volonté de créer une meta cancer à un moment. Il faut en plus attendre d'avoir plus de carte (même si je suis d'accord avec toi sur le fond, j'imagine bien quel Blibli souhaite rendre le jeu plus contrôle)

  20. #480
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    Citation Envoyé par Alvaten Voir le message
    je pense que jamais Blizzard à eu la volonté de créer une meta cancer à un moment.
    Ben là, moi je me pose des questions.
    L'année dernière, à la même époque, 70% du ladder jouait le hunt face, parce que c'était, de très loin, la façon la plus efficace de climb. L'autre deck le plus joué était le mech mage, pas vraiment du contrôle non plus. Quelques mois plus tard, la sortie de Mont Rochenoire a vu l'apparition du Grim Patron, qui est devenu non seulement le deck le plus joué, mais également le deck autour duquel s'est construit la méta, car soit on jouait Grim, soit on jouait quelque chose qui était pas trop mauvais contre (typiquement Druide double combo et Handlock). Ils ont ensuite nerfé le deck Grim Patron, et depuis, on a la méta d'aujourd'hui: pala secret, chaman face, druide aggro.

    Et pis encore: entre Rochenoire et LOE, le ladder était aggro, mais les tournois restaient relativement contrôle. Parce que les decks aggros n'étaient pas assez stables. Depuis LOE, même les tournois sont full aggro!!

    Ce que je veux montrer par cet inventaire, c'est que si blizzard avait voulu une méta plus contrôle, ils auraient eu largement le temps de rectifier le tir. Mais non seulement ils ne l'ont pas fait, mais pis, ils ont pris la direction inverse.
    Parce que pour modifier la méta, c'est pas bien compliqué. Si on veut qu'elle s'oriente vers plus de contrôle, alors on crée des cartes qui permettent de contrôler. Si on veut qu'elle s'oriente vers de l'aggro, alors on crée des charges, des blasts et des petites créas. Et si on regarde depuis GvG inclu, les seules cartes contrôles qu'ils ont créé ont toutes un énorme handicap. Alors que dans le même temps, ils ont multiplié les cartes aggro puissantes.

    Moi ce que je crois, mais ce n'est que supposition, c'est qu'ils considèrent que la méta doit rester simple. Le but étant de rester grand-public. Or dans hearthstone, "simple" est synonyme de "aggro". Parce que jouer un deck aggro est une simple optimisation des dégâts. Alors que jouer contrôle implique beaucoup plus de complexité (CA, value, tempo, phases, variance, etc...).

    Notez que ce que dénonce ici, le problème d'une méta trop aggro, je suis loin d'être le seul à le dénoncer. Les meilleurs joueurs du monde disent la même chose (Kolento, LifeCoach, Firebat, ...). Parce que quand j'ai commencé à jouer à ce jeu, il y a environ 2 ans, la méta était infiniment plus contrôle, et je vous jure que le jeu était proportionnellement intéressant. A l'époque, quand on perdait une partie, c'est parce qu'on avait fait une erreur, et on pouvait reprendre sa partie et trouver l'erreur. Aujourd'hui, quand on perd une partie, c'est à cause de la RNG ou de la draw. Autant aller jouer au dés dans le bar de Momo...
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