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C Discussion :

variable qui change dans une procédure


Sujet :

C

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut variable qui change dans une procédure
    Bonjour

    Je dois faire un programme qui simule une machine a café, l'utilisateur mets de la monnaie dans la machine selectionne une boisson, et la machine lui rend la monnaie et je dois le faire avec un nombre de piece initiale dans la machine limité (pour rendre la monnaie)

    j'ai fais va

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int nb100init=1, nb200init=2, nb50init=0, nb20init=0, nb10init=0, nb5init=0, nb2init=0, nb1init=0, nb_piece=0;
     
    void une_piece(int *a_rendre, int montant_piece, char*texte)
    {
     
    	nb_piece = *a_rendre / montant_piece;
    	*a_rendre = *a_rendre % montant_piece;
     
    	if (nb_piece >= nb'montant_piece'init)
    	{
    		if (nb_piece > 0)
    		{
    			if (nb_piece == 1)
    			{
    				printf("1 piece de %s\n", texte);
    			}
    			else{
    				printf("%d pieces de %s\n", nb_piece, texte);
    			}
    		}
    	}
    }
     
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
    	int a_rendre=0, montant_introduit=0, prix_conso=0;
     
    	puts("Quel est le prix de la consommation en centimes) ?");
    	scanf_s("%d",&prix_conso);
     
    	puts("Quel est le motant introduit ?");
    	scanf_s("%d", &montant_introduit);
     
    	a_rendre = montant_introduit - prix_conso;
     
     
    	une_piece(&a_rendre, 200, "2 euros");
    	une_piece(&a_rendre, 100, "1 euro");
    	une_piece(&a_rendre, 50, "50 centimes");
    	une_piece(&a_rendre, 20, "20 centimes");
    	une_piece(&a_rendre, 10, "10 centimes");
    	une_piece(&a_rendre, 5, "5 centiemes");
    	une_piece(&a_rendre, 2, "2 centimes");
    	une_piece(&a_rendre, 1, "1 centime");
     
    	return 0;
    }
    J'ai un probleme ligne 9 je pensais faire un truc un peu comme ca pour gérer le nombre de piece initial j'ai mis ca dans le code en sachant que ca ne marche pas pour expliquer ce que je veux

    Comment faire pour que le programme utilise la bonne variable pour gerer le nombre de piece initial y a t il une technique similaire a ce que j'ai essayé de faire ou faut il faire carrément autrement ?

    Merci

  2. #2
    Modérateur

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    Par défaut
    Ce n'est pas possible.

    Par contre, rien de t'empêche de faire une fonction pour obtenir une correspondance entre une valeur d'entrée (10, 100, 50, ...) et une valeur initiale correspondante.

  3. #3
    Membre prolifique
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    Par défaut
    Citation Envoyé par tib44 Voir le message
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int nb100init=1, nb200init=2, nb50init=0, nb20init=0, nb10init=0, nb5init=0, nb2init=0, nb1init=0, nb_piece=0;
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
    	une_piece(&a_rendre, 200, "2 euros");
    	une_piece(&a_rendre, 100, "1 euro");
    	une_piece(&a_rendre, 50, "50 centimes");
    	une_piece(&a_rendre, 20, "20 centimes");
    	une_piece(&a_rendre, 10, "10 centimes");
    	une_piece(&a_rendre, 5, "5 centiemes");
    	une_piece(&a_rendre, 2, "2 centimes");
    	une_piece(&a_rendre, 1, "1 centime");
     
    	return 0;
    }
    Bonjour

    Moi j'associerais ensemble les montants et leurs libellés. Ca réduirait les emplacements à modifier en cas d'évolution...

    Code c : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef struct {
        unsigned short centimes;
        char *libelle;
        unsigned short qte_init;
    } t_monnaie;
     
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        t_monnaie tabPieces[]={
            {200, "deux euros", 10},
            {100, "un euro", 15},
            {50, "50 centimes", 20},
            {20, "vingt centimes", 30},
            {10, "dix centimes", 50},
            {5, "cinq centimes", 20},
            {2, "deux centimes", 20},
            {1, "un centime", 20},
            {0, NULL, 0},
        }
        ...
    }

    Ensuite ta fonction reçoit le tableau ce qui lui permet de tout calculer. Et le jour où on rajoute une pièce de 25 centimes, suffit de rajouter une ligne dans le tableau et tout le code s'y adapte automatiquement.

    C'est pas le tout d'écrire des codes, mais faut aussi penser à leur relectures et évolutions...
    Mon Tutoriel sur la programmation «Python»
    Mon Tutoriel sur la programmation «Shell»
    Sinon il y en a pleins d'autres. N'oubliez pas non plus les différentes faq disponibles sur ce site
    Et on poste ses codes entre balises [code] et [/code]

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