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Contribuez C++ Discussion :

Un set d'images de jeu de cartes.


Sujet :

Contribuez C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Un set d'images de jeu de cartes.
    Salut les C & C++,

    Je viens de publier mon premier jeu avec la SDL2 écrit en C: un jeu de poker.

    Et comme j'ai utiliser un jeu d'images de cartes que j'ai légèrement retouché je vous le met a disposition un set d'image de jeu de cartes complet avec:
    -) Les 4 couleurs (Carot, Pique, Cœur et Trèfle) de 2 a AS.
    -) 2 jokers un noire un rouge.
    -) la face arrière des cartes en rouge et en bleu disposer horizontalement ou verticalement.

    Le tout sous license GPL disponible dans l'index de mon site.

    Je ne sais si c'est accepter comme ressource mais ça peut éventuellement vous servir.

    De rien.

    Bon C, C++ a vous.

  2. #2
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    Par défaut
    Concernant le set de cartes, tu dis l'avoir modifié.
    D'où vient l'original, et as-tu vérifié que tu as l'autorisation de le diffuser?

    Je regarderai sûrement ton code dans les jours à venir, j'essaie de trouver du temps pour me former à la SDL2

  3. #3
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    Par défaut
    Bonjours
    j'ai trouver le set de cartes sur internet.
    Le fichier zip était fournis sans licence mais il me semble que sur le site ou je l'ai trouver ils indiquait une licence GPL.

    Donc je pense qu'il n'y a aucun problème juridique concernant la modification et le redistribution des images de cartes.

    Je regarderai sûrement ton code dans les jours à venir, j'essaie de trouver du temps pour me former à la SDL2
    C'est sympa surtout que sur un autre site il critiques de manière négative sans avoir vue le code.
    Il disait que mes algorithmes de mélange des cartes était de la daube d'après la description que j'en ai fait.

    J'ai du leur mettre un extrait du code sur le site.

    Regarde par ici il y a 3 tutoriels pour débuter avec la SDL2 écrit par LittleWhite (Le responsable de la section jeux) .

    Merci pour vos réponses.

  4. #4
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    Par défaut
    Par contre, ton site cogne fort dans mes yeux de daltoniens.

  5. #5
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    Par défaut
    Une licence GPL est virale.
    Vous ne pouvez faire que du GPL avec.
    Vous devez la mentionner dans votre projet et si nous utilisons vos assets, dans nos projets aussi.

  6. #6
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    Par défaut
    Surtout, une GPL s'applique facilement au code, mais ne concerne s'adapte pas vraiment aux ressources.
    Préfère une Creative Commons.

    Ton programme peut mériter une GPL, si tu ne veux pas qu'on en utilise une partie dans un projet non GPL.

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