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OpenGL Discussion :

Prolonger le fond de la map


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Prolonger le fond de la map
    Bonjour.

    J'essaie de créér un jeu en opengl assez grand. Et je ne peux affiché la map en une seule partie je les donc couper sur un affichage dynamique qui ajoute et suprime mes texture de sol au fils que javance. Sauf quil manque un bout de map au fond je souhaiterais connaitre le nom qui permet de virtualiser la fin de la map et de laffichet comme une skybox dynamique.


    Merci de votre aide.

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Bonjour,

    Je pense que vous pouvez juste utiliser la technique de SkyBox. Dans tous les cas, vous l'affichez, mais la moitié du temps, elle est couverte par la carte.
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
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    bonjour,

    j'y ai déjà penser pour le skybox, mais un skybox fixe ne me convient pas, car il y a de l'ocean et de la terre, et sinon esce que avec stencil je peux créer un skybox dynamique ?

  4. #4
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    Ben, une skybox est généralement centrée sur l'observateur, et donc elle se déplace avec lui...
    Si vous ne trouvez plus rien, cherchez autre chose...

    Vous trouverez ici des tutoriels OpenGL moderne.
    Mon moteur 3D: Castor 3D, presque utilisable (venez participer, il y a de la place)!
    Un projet qui ne sert à rien, mais qu'il est joli (des fois) : ProceduralGenerator (Génération procédurale d'images, et post-processing).

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