Bonjour,
je débute en AS3 et je rencontre un conflit entre score et temporisation dont je n'arrive pas à me dépêtrer...
Le jeu, destiné à un musée, simule un procès en plusieurs étapes. Les scores sont stockés et rappelés à chaque fois via SharedObject.
Tout se passe bien tant que je ne fais pas de temporisation, chose indispensable dans ce contexte où des joueurs peuvent s'en aller avant la fin.
Là, le jeu bloque dès que j'active une temporisation... J'ai essayé par la classe Timer, par SetTimeout, par EnterFrame en activant un compte à rebours... rien à faire...
Merci de vos lumières
Nicolas
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